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龙之谷装扮

龙之谷游戏怎样?哥们儿,我很负责的严肃的告诉你,龙之谷不烧钱。想玩出名堂,全靠你自己操作和智慧。我是以前网通二区,应该是冰封之刃服务器吧,因为太久了实在记不太清了,这个游戏你

龙之谷游戏怎样?

哥们儿,我很负责的严肃的告诉你,龙之谷不烧钱。想玩出名堂,全靠你自己操作和智慧。我是以前网通二区,应该是冰封之刃服务器吧,因为太久了实在记不太清了,这个游戏你要花钱,想帅点就一个服装的钱,也就200块钱。我当时是开谷就在玩了,到了40级跟了个海龙指挥的师傅,才渐渐明白这游戏的精髓在哪。到后来出师,自己开始当指挥,带海龙。本来自己有三个好兄弟,天天一起语音刷副本,后来由于带海龙带的比较稳,慢慢名声就出去了,有个挺大的公会会长要退谷,他们工会的管理,一个女孩,为了不让工会黄,就找到了我,要跟我合并,她先做会长,等我跟大家熟悉了,再给我当会长。就这样,认识的人越来越多,到后来一天要带四五个海龙队,别人给我贤者号让我带,就连土豪都找到我这里学海龙,到后来因为他们也打熟了,打起海龙就跟玩似的,无压力。之后开放50级,绿龙巢穴,我们开始开荒绿龙,同样,许多队还是来找我,我们结合韩服的视频,慢慢的摸爬滚打,期间有更多的土豪来找我,但是这几个土豪不是我们会的,慢慢的,大家都熟悉了差不多以后,那几个土豪单飞,成为了全区第一个过绿龙的队。我们自己的家属队是在他们后第二天过的,也就是第二支过绿龙的队伍。我想说的是,我们队绝对是贫民队,印象最深的是,绿龙第二关还是第三关来着,就是大眼睛那关,四管血,我们队一次输出时间只能打下去1管血,就得回来躲到石像后面,而我带出来的那个土豪队,一次性下四管血直接过关。。。但是,我想说,我们队装备没那么豪,一样过绿龙,玩这个游戏最重要的是指挥和操作!再到后来,绿龙套集齐以后,也没什么攻克的了,大家就经常P下K,聊聊YY,在城镇里玩跳房子什么的,挺好的。这是我唯一一个玩出真感情的游戏!再后来就没玩了,听说又出了更多的龙巢穴。唉,满满的都是回忆。现在出的龙之谷手游才特么全靠钱,恶心死了。对了,副本刚说了全靠指挥和操作,PK更不用说,全平衡模式,你光屁股PK和第一土豪的战力是一样的。我就想说,这样的游戏如果还烧钱,尼玛的都别玩游戏了。那些说龙之谷端游烧钱的,都是胡说八道!

怎么看待尖叫之夜范冰冰“皇帝的新装”这身装扮?

“尖叫之夜”我并没有看,只是中午的时候同事看视频开着才知道的,正巧瞄到一眼范爷。不得不承认这件衣服穿在范爷身上的确艳力四射,惊艳四座。



这款由高科技定制的采用了3D打印技术镂空透视裙,线条感与立体感很强,充满魔幻色彩,风格超前,具有很强的视觉冲击。

虽然范爷的身材并没有模特的完美标准,作为微胖界明星的范爷手臂还是比较壮的,大腿也是比较粗的,但是架不住范爷白的发光啊,肤白貌美大长腿,这款高端定制穿在范爷身上简直比模特还要好看。



这件3D透视裙由自荷兰设计师Iris van Herpen打造,很有科技和艺术感,与曾经爆红的“水花裙”和“骨架裙“属一个系列。

作为娱乐圈的话题女王,一直被模仿,但是从未被超越。国内明星似乎还没人尝试过3D打印设计的这类衣服,范爷的这次尝试可以说是非常成功,衣服的线条感与立体感修饰了范爷身体上的一些小缺点,简直完美。



其实很多人可能不知道“尖叫之夜”这个活动,但是范爷几乎到了家喻户晓的地步,范爷的这身衣服太过抢眼,以至于很多人知道了“尖叫之夜”。

这身衣服最大的爆点在于什么,看到这照片的第一反应是什么,里面没穿衣服?少儿不宜啊!范爷我知道你美但是你不用这样吧!

然而这件被称为“皇帝的新衣”的衣服并非如此,从头透到脚的裙子下面暗藏裸色打底裙,这种穿搭也可谓是相当大胆了,毕竟裸色与人体肤色非常接近,在视觉上具有很大冲击性,也难免让人遐想。

总之,无论是范爷还是爱奇艺,这件衣服所造成的影响都是双赢的,既让大家认识知道了爱奇艺搞了这么一个娱乐活动,也让范爷又轰动了一把。

怎样装扮房间?

谢谢相邀。

个人认为,装扮房间主要考虑三个问题。一是费用预算,二是舒适,三是风格。

我以前装扮自己的房子的时候,首先确定的是风格,然后选择整体的颜色,像墙壁什么的都是自己调的颜色自己刷的,好看又好玩。 很多装饰品都是自己做出来的,当然这只是装扮,而不是大装修。

自己的空间自己动手来做,感觉真的很棒!

怎么评价最近大热的《龙之谷》手游?

一句话评价:完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上


1.高度还原端游

《龙之谷手游》是一款注重操作的ARPG手游,从创建角色开始,抵抗与拯救就成为了玩家们在游戏中永恒不变的使命。

与端游版风格相同的《龙之谷手游》LOGO

游戏设有弓箭手与魔法师等四个职业,虽然职业数量相对比成熟的端游要少很多,但在技能特征与属性信息还是很好的复刻了端游。玩家15级时可以进行转职,45级时可以二次转职,前次转职是职业性质的变化,二次转职是在第一次转职后的人物性能上以类似BUFF的全新属性来加固,本质意义上说,二次转职不能算是转职,这一点与端游有出入。

来自端游的四大职业

《龙之谷手游》的世界观和端游保持一致,全景基调也以人魔对之间的正邪抗来展现,不过整体的剧情与世界观贴靠非常紧密,并以主线任务的表现形式成为玩家去探索副本、收集装备的重要理由。但是剧情的色彩有些灰暗,比如玩家在打败第一个恶魔后准备将被俘的人救出时,第二个恶魔出现将其再次掳走,而整个故事线的前两章都是在这样的重复与反复下进行。虽然这对于龙之谷端游玩家来说,移动端的全新体验中战斗精神要高于情景融入,但对于新玩家来说,有些虐心。

对新人来说,再经典的IP世界观在这里就是老套的剧情

等级提升点亮技能,每一个技能均设有多个等级,完成副本或指定任务可以获得技能点。战斗时职业具备动作感,比如弓箭手这个职业在施展技能时我们是能够看到类似倒钩踢这样的拳打脚踢动作,这一点是ARPG动作游戏的一个小的突破

本次测试版本在玩法上主要集中在PVE推图与公会社交这两方面。从内容量来看,PVE推图主要集中在副本,副本分为剧情与深渊,两种副本的模式相同,只是难度不同,而深渊更容易出高品质装备与大量经验。在社交方面,本作更加注重公会社交,在公会玩法设计上,设有独立的公会本、BOSS、公会战等,接近端游模式。

除了以上模式之外,常规的PVP对战、PVE爬塔、强化系统、宠物玩法以及以赚金币、赚经验的主题本也都设有。

较为华丽的战斗技能

所以针对《龙之谷手游》的整体内容与实际体验来分析不难看出,《龙之谷手游》目前版本主要呈现的是端改手的一个效果,而在创新方面目前不是特别多,但不排除腾讯与盛大后期会将此IP在移动端的品牌进行延续,开发更多端游未有的模式。另外,此版本从人物到场景、从技能到副本均接近端游,但在对比端游后我们会发现,手游的部分内容并没有端游的完整,可以理解为是一个简约化的端游版,比如端游44级的转职职业多达4种选择,但在手游里44级时可选择的转职职业目前只有两个。

2.耐玩性:刷副本刷装备是游戏核心

当我们将龙之谷的IP元素与较为宏大的世界观抛除后,我们会发现,其实《龙之谷手游》的ARPG设定就是刷本,也就是不管如何,战斗是贯穿游戏全程,而玩家的成长则是:刷本获得装备,强化装备继续刷本这样的模式,在整个体验过程中,战斗与操作主体是个人,刷本则是社群。由于不同副本对战力有需求,所以玩家大部分的挑战会因为是装备、经验等需求,这从体验感上会有些累。

同时,游戏也设有商城,虽然不强制玩家必须去购买,但是打本或者交易的来的物品很多时候不见的是适合自己的,所以这也对充不充值会有一定的影响。

变强是玩家的核心目标,输出低谈何拯救与冒险

3.注重游戏情怀

《龙之谷手游》是一款ARPG作品,其核心元素是由端游IP与ARPG两部分组成,在IP方面本作在此次测试中虽然没有开放的太多,但从盛大与腾讯的态度不难看出,他们希望本作是可以承袭端游核心元素,所以这对于IP粉丝来说是一种保障;但是从游戏性来讲,ARPG本身在国内手游市场就没有很成功的作品,即便是《HIT》这种具备惊艳画质的产品,也依然脱离不开刷刷刷。所以本作能否吸引更多新玩家的关注,ARPG部分则是最重要的一关。

游戏中的日常任务

总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。它为 ARPG 品类带来了一些新的可能,以往的动作手游虽也有佳作,但其实多少都有长线薄弱的问题,而《龙之谷》端游本身在“RPG”方面就非常多元,拥有不同形式的组队、单人副本、PVP 等内容,同时它在动作体验上也很有优势,有着不输给硬核动作游戏的操控手感。手游继承了这些特质以后便具有了打破 ARPG 手游短板的可能。但前提是它还需要优化操控和视角,并且加强手游自身的吸引力。

龙之谷第3部会出吗?

其实龙之谷不像大家说的那些只有1,龙之谷第一部是《龙之谷破晓奇兵》,是国外的。第二部是《龙之谷精灵王座》,国产的,后来被迫改成《精灵王座》,但有小道消息传闻说龙之谷第三部会在2019年暑假播出,虽不知道是不是真的,但还是期待着。

龙之谷破晓之光好吗?

又一个这么冷的问题,估计很多以前《龙之谷》的玩家都伤心了。作为《龙之谷》的手游,这款游戏的尝试是完全失败的,它对于很多第一次接触这款游戏的新人来说,还是不错的,但对于很多《龙之谷》端游玩家来说,它真的伤了人心。

从一开始创建角色来说,很多熟悉《龙之谷》的老玩家还觉得有点样子,不至于觉得跑偏,但当你进入游戏那一刻就会发现,这还怎么会是你印象里的哪个动作Q萌游戏啊?这明明是个网页游戏好不好?

这种违和的画风,估计任何一个在《龙之谷》里享受过游戏乐趣的玩家,都无法忍受吧。这简直就是挂着《龙之谷》的一个全新游戏,一点边都没够到啊。下图是《龙之谷》端游登录界面,是不是一点都不像了?

变成横版的手游,无法让端游爱好者满意。但随着新手玩家的深入,你会发现虽然它画质没有端游漂亮,但氪金程度一点没有减少。关键是战斗画面彻底没有了3D端游的帅气感觉,飞空射击原本是《龙之谷》弓箭手的招牌动作,在这里你看到的画面忍不住想哭。

总的来说,《龙之谷破晓之光》只能算是《龙之谷》端游的衍生手游,不能以移植作品来看待。这也是为何这款游戏对原端游玩家没有吸引力,并且还槽点不断的原因。

《龙之谷》剧情是什么?

就是历史上有四大勇士,一个战士一个法师一个弓箭手一个牧师,也是游戏里的四个职业,曾经和金龙化身的第一战士杰兰特,一起封印黑龙,黑龙化成了黑龙宝玉。后来也就是你开始玩以后的剧情,第一战士杰兰特曾经的战友贝司柯德惦记上了黑龙宝玉,杰兰特领着你追捕的过程中,遇到了海龙,也就是第一个40级八人副本的boss,虽然海龙算不上真正的龙,但是由于杰兰特和贝斯柯德夺得黑龙宝玉后化身的黑龙战斗,受伤很重,所以不小心被海龙杀了。贝司柯德也很难受,因为他本性不恶,只是为了追求力量,之后就是你成长起来,带7个队友合作灭海龙,海龙后50级boss绿龙,后面还有沙漠龙等等等等,已经更新到什么地步了就不知道了,反正听以前的网友说,截至目前贝斯柯德是大陆上唯一一只守护龙,但是他和人们却非常不友善,这就是他性格,有大事儿了他来帮忙,没事儿都不鸟吃瓜群众,特别孤傲。再往后的剧情就不知道了,我就玩到2014年就没玩了,游戏真心不错,尤其八人副本的 boss,一个人站错位全队被秒,合作和个人技术要求非常高,一定要有个特别棒的指挥,我当年就是网二冰封之刃服务器第一指挥,绝对没吹,嘿嘿

《龙之谷》手游哪个职业最厉害?

看你喜欢喜欢PVE还是PVP


PVP的话弓箭手1转游侠是最厉害的,可远可近,近战技能可以把对手打到硬直,只要起手打中,一套连招最多可以打掉半管血,很恐怖。神箭玩得少,对上过几次,感觉连招少,但单技能威力很大,要经常跑位躲技能。法师PVP也很强,1转元素非常暴力,就算没有连招,技能衔接好也能把对手打懵逼。



牧师和战士并不推荐PVP,操作要求很高,腿还短,现版本PVP是远程的天下,天梯前10基本都是法师和弓箭的天下!如果非要PVP的话,记住一点,能粘住就打,粘不住就拖时间到平手。



PVE的话,牧师是懒人首选,能打能奶,记得把血量提上去就行。想暴力就选法师1转元素,或弓箭手1转选神箭,能打能跑能转火,战力接近的情况下,伤害稳拿第一。战士比较尴尬,不怎么能抗,伤害也比不过法师和弓箭手,估计下个版本会加强。


作者:任玩堂(appgamecom) 专注推荐好玩的手机游戏

龙之谷玩什么职业好?

这是我在头条第一次的回答,本人曾经的端游玩家,后面因为时间问题没有玩下去,但是中间还是陆陆续续回过谷里看,我看到手游后,参与过限号测试,之后便决定在手游里找回曾经的感觉

目前,输出最强势的职业还是弓箭手,而且她的翻滚的无敌时间甚至于要比贤者长一些,保命也有保障,pk也可以转成弓箭手的游侠,只用50龙币(游戏里的货币),很划算,游侠也是pk的一线职业了

我在谷里是战士,目前战士的定位比较尴尬,虽然可T可输出 但是主T还是贤者更加靠谱,但是战士是我的信仰,目前海龙套已经做完,攻略绿龙中~

个人推荐箭神~附带图一张,微信二区天神下凡欢迎你

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